Work

116 posts posts


Pinball Dreams

2022-03-02 - Work


Den 13 mars 1992, släppte DICE sitt första spel - Pinball Dreams! 30 år sedan... galet! För att fira denna milestone kom ett litet paket på posten med dessa fantastiska chokladkakor från Chokladfabriken!


Battlefield 2042

2021-11-12 - Work


Idag släpptes Battlefield 2042 - det spel som vi utvecklat under Covid och större delen hemifrån! Det har inte varit lätt, men nu är vi här och idag får pre-orders tillgång till det! Den 19/11 får resten av världen tillgång till det och då hoppas vi att spelarna gillar det!


Föreläsning hos Friday Stories

2021-09-24 - Work


För andra gången håller jag en ganska intensiv UX-föreläsning tillsammans med The Great Journey - Friday Stories. Om ni är nyfikna finns det en kort "förintervju" att läsa med mig - Collaborating in a crowd: User Experience design at DICE.

~300 personer lyssnade in på streamen som pågick i 1,5 h lite drygt! Väldigt uppskattat och alltid lika kul att få dela med sig av sina idéer och tankar!


End of Year Conversation

2021-04-14 - Work


Jag ser alltid fram emot den här tiden på året med skräckblandad förtjusning. Under april månad är det nämligen dags för End of Year Conversations på jobbet och det sätter liksom tonen på hela året. Förra året gick som det gick, men jag gav mig fan på att motbevisa det som sas om mig och i höstas resulterade det i en Senior-promotion! Lite senare i år, i juni, är det dags för lönesamtal och det är alltid jobbigt - oavsett vad resultatet är så är man aldrig riktigt nöjd... och det ska man väl inte vara heller, men det är aldrig kul att ha det samtalet ^^

I år känner jag mig lugn, det finns inget jag suktar efter just nu iom. min promotion i höstas... Det viktiga nu är att skeppa ett spel samtidigt som man kan samarbeta med övriga team och där vet jag att jag ligger bra till. Jag har ett suveränt samarbete med samtliga discipliner som jag arbetar med vilket också har gjort att jag trott att min feedback kommer vara bra.

Idag var det alltså dags och för första gången stämde känslan inför mötet överens med känslan under och efter mötet - jag kände mig nöjd, uppskattad och till lags. Vilken fin feedback jag fått av i stort sett alla som jag requestat av. 9/10 hade inget att anmärka på, inte ens lite grann... Magisk känsla faktiskt! Här är ett axplock av vad som sas;

  • Nathalie has made a remarkable turnaround this year.
  • Nathalie always seems to navigate even in muddy waters.
  • One of Nathalie's strengths continues to be "players first". When you look at Nathalie’s work you can tell that she wants to put the player first every single time. She thinks as a gamer and designs as a gamerI'm inspired by her holistic design approach. 
  • Nathalie cares. She cares about how people are doing. She cares about the games we deliver. She cares about how we deliver them.
  • It goes without saying that Nathalie has expert skills when it comes to UX and UI design, color, shapes, patterns, understanding of gameplay and the impact gameplay has on the experience and what works and what doesn't work. 
  • I appreciate Nathalie’s honesty and that she speaks up when she does not agree with something.
  • Nathalie, you are extremely valuable to the team and the game, and we're blessed to have such an easy-going and talented colleague in our midst! 
  • Nathalie is a role model when it comes to organizing, writing, and setting up documentationShe is incredibly organized and very communicative.
  • A trait that I really appreciate with Nathalie is her honest and direct approach. She doesn’t shy away from discussing uncomfortable topics and I can tell she is not afraid of conflict.
  • Nathalie has shown proof of integrity when she’s been pointing out others’ wrongdoings directly instead of beating around the bush, which breeds trust and respect!
  • Nathalie's ability to look at the project holistically and understand when things should be done is something that will serve her well in the future. 
  • It's very clear Nathalie is exceptional at what she is doing, and she should continue to push forward.
  • Nathalie is one of my favorite persons for an honest opinion and she will always be the first to raise the flag when others are too shy to ask the real questions.
  • Nathalie will have thought of every edge case and cross-interaction a design could have. If you get a design made by Nathalie, you know it has everything covered. 
  • Nathalie has a lot of experience and knowledge; it is time for DICE to show appreciation for her and let her grow with responsibility.
  • Nathalie is sitting on a mountain of knowledge and I've been very appreciative that she's been willing to be patient and share a lot of that.

You've been promoted!

2020-11-20 - Work


Idag hände det. Jag fick det svart på vitt. Min promotion till Senior Experience Designer är signad och klar! Jag har dock vetat om det i 5-6 veckor, men den infon kom inte den officiella vägen om vi säger så ^^ 

Så jävla skönt! Som jag har förtjänat den titeln det här året. Det jag har levererat har varit helt outstanding... De hade aldrig kunna säga något annat!


Covid-19 - Dag #100

2020-06-19 - Work


Det är nu 100 dagar sedan jag gick hem från kontoret... 100 dagar. Det är helt sjukt egentligen, är det inte? 

Det har faktiskt gått ganska bra ändå, det var jobbigare i början innan vi båda hittade en rutin här hemma. Vi har börjat lätta lite på våra restriktioner också, privat alltså. Jag har gått iväg till gymmet och vi har faktiskt haft middag med ett par vänner en gång ^^ Tidigare har vi bara varit iväg om vi behövt handla något. 

Enligt ett besked som kom för någon vecka sedan kommer vi även jobba hemifrån ända till januari nästa år. Det är ytterligare 6 månader... 6 månader. 


Covid-19 - Dag #3 - WFH Karantän

2020-03-16 - Work


Första "riktiga" jobbdagen med alla remote. Helt sjukt egentligen när man tänker på det, förstå så många människor som inte tar sig utanför dörren. DICE har gått above and beyond för att underlätta för oss alla, de har tom. skeppat hem datorer och skärmar med taxi till de som behöver.

Som tur är klarar jag mig fine, jag har allt jag behöver här hemma. Det värsta är väl om vi skulle behöva handla nåt, folk är ju fullständigt galna i butikerna. Aldrig har jag varit med om att folk hamstrar toalettpapper som de gör just nu, det är helt slut, precis överallt.


Något är på gång...

2020-03-11 - Work


Något är på gång, jag känner det i hela kroppen. Vi tog bilen in till jobbet, mitt SL-kort hade gått ut och att köpa ett nytt nu kändes väldigt onödigt, jag räknar inte med att vi kommer åka in till kontoret nästa vecka. 

Under dagen passade jag på att packa ihop de saker som jag kan tänkas behöva för att jobba hemifrån... Sen, sent på kvällen, kom mailet - "Optional WFH". Att åka in till jobbet imorgon är inte ett alternativ för mig, jag gissar att det kommer ännu striktare regler snart. Jag har allt jag behöver och om jag kan undvika kollektivtrafiken, då gör jag det!


Min portfolio är up n' running!

2020-01-04 - Work


Jag behövde ett projekt under julledigheten... Det fick bli att designar och koda upp min nya portfolio! Jag har inte haft någon sedan universitetet, så det var på tiden! 

Det är så avslappnande att sitta och pilla med webbdesign. Helt plötsligt så bara har man något visuellt framför sig, det går så snabbt! Det som stressade mig dock var att jag, som UX-designer, var tvungen att göra en UX-vänlig hemsida ^^ Men, jag blev nöjd tillslut och det är väl egentligen det enda som har betydelse?!

nathalieek.com


Pumpkin Carving på DICE

2019-10-30 - Work


Jag älskar att DICE anordnar små tillställningar, tävlingar och events på jobbet. Det behövs inte mycket för att man ska känna att man får en timmes avslappning och möjlighet att vara kreativ. Idag fick vi chansen att karva pumpor och jag tog tillfället i akt! Så skönt att bara sitta och skapa något en stund... Ett behövligt avbrott!

Page 3 of 12, showing 10 post(s) out of 116 total